Plima groznice igara, ova je stolica postala kineska obitelj "nove tri velike stvari"

9301-新_11

Perilica posuđa, pametni WC, igračka stolica postala je "tri nova" kineske obitelji, igraća stolica naziva se "nova samo treba".

Prema izvorima iz industrije za poboljšanje doma, stvaranje sobe za igre posvećene vama postaje novi standard za uređenje mladih ljudi.

Zapravo, igračke stolice u nedostatku razvoja gaming industrije, već poznate potrošačima.Prema "Izvješću o istraživanju industrije e-sportova u Kini za 2021.", ukupna veličina tržišta e-sportova u 2020. iznosi gotovo 150 milijardi juana, sa stopom rasta od 29,8%.

Stoga se čini da domaće gaming stolice imaju širok tržišni razvojni prostor u budućnosti.To se također odražava u podacima o prodaji gaming stolica.U prošlogodišnjem razdoblju “double 11″, promet stolica za igre na platformi Tmall porastao je za više od 300% u odnosu na prethodnu godinu.

Skupina potrošača gaming stolica počela se širiti od profesionalnih igrača e-sportova do običnih potrošača.U budućnosti, igračka stolica uz potrebu za dubljim funkcionalnim iskustvom, ali i diverzifikaciju smjera razvoja kućnih proizvoda za igre nakon širenja potrošačke scene.

Gaming stolice postupno postaju standard za igrače

S postupnim porastom velikih e-sportskih događaja, daljnjim promicanjem razvoja e-sport industrije, e-sportovi su postali industrija u nastajanju, postoji širi razvojni prostor oko e-sportova, uključujući softver, hardver i dodatke.

Zapravo, osim uobičajene računalne opreme, periferne jedinice za e-sport također imaju koristi od brzog razvoja e-sportova.

Gaming stolica novi je proizvod koji se pojavio nakon razmjera gaming industrije, a postupno ga prihvaćaju javni igrači prema preporuci mnogih profesionalnih gaming igrača.

Kokpit za igru

Nakon što je EDG klub osvojio S11 prvenstvo, industrija igara ponovno je postala fokus javnosti, mjesto za igranje igara stolice za igre za sve više i više potrošača je upoznato.

Zapravo, stolica za igranje razbila je ograničenja jedne scene primjene, u različite scene u životu, svojom udobnošću i ergonomskim svojstvima zaokupila je veliki broj potrošača.

U isto vrijeme, mnoge igračke stolice na današnjem tržištu oslanjaju se na izgled stila dizajna mnogih trkaćih stolica, glavnog stila miješanja i spajanja omiljenog adolescenata, pa čak i pojedinačne stolice također mogu prihvatiti preferencije korisnika za uzorci i boje.Slobodno kombinirajte i kombinirajte.

U igrici korisnik obično zahtijeva visoku razinu unosa energije i dugo sjedenje.Stolica za igranje postala je vrlo važna kategorija interaktivne opreme za igranje.U interaktivnoj opremi za igre, miš, tipkovnica, računalo i druga hardverska područja proizveli su desetke milijardi tržišne vrijednosti brenda, pružajući performanse, osjećaj i personalizirana rješenja, dok je tržište stolica za igranje još uvijek plavi ocean.

S popularnošću gaming stolica, na tržištu se pojavljuje sve više i više proizvoda.Samo na platformi za e-trgovinu postoji više od 130 brendova gaming stolica i bezbroj modela.Potaknuti proljetnim razvojem industrije igara, stolice za igranje neizbježno su postale najnevjerojatniji proizvod među perifernim proizvodima industrije igara.

Gaming stolci više nisu ekskluzivni za igrače

Automatsko popunjavanje odgovorna osoba za marku rekla je u intervjuu: “Najmoćnija funkcija gaming stolice je vrhunska ergonomska udobnost.Putnici na posao i igrači također moraju sjediti i moraju biti zdravi kako bi mogli komunicirati jedni s drugima.Ne, u istoj gaming stolici rad i igra su isti.”

Posljednjih godina relevantni podaci pokazuju da je godišnja proizvodnja gaming stolica u Kini porasla s 2,355 milijuna na 3,06 milijuna, a godišnja stopa rasta proizvodnje porasla je s 11,3% na 15,6%.

Pogotovo od epidemije, stanja kućnog ureda, mrežna zabava evoluirala je u novu rutinu.Produljenje sjedilačkog vremena, pa sve više običnih potrošača hitno treba “udobnu stolicu”, među kojima su i brojni uredski djelatnici, programeri, video voditelji, pa čak i trudnice, zajednička je težnja za kvalitetnim i zdravim stilom života.

Ergonomske stolice možete pronaći posvuda u uredu

Kao običan uredski službenik, Li Zhaohai je rekao: "Mi u osnovi sjedimo ispred računala svaki dan na poslu, sjedeći oko 14 sati dnevno, dugo sjedenje na običnoj stolici bit će bol u leđima jer veliki ured za stolica za igranje, ergonomija koja nam pomaže da učinkovito ublažimo problem, a stolica za igranje također čini da studio izgleda mlađe, kolegama iz tvrtke sviđa se stolica za igranje.”

Nije slučajno, sidro XCcc je priznao: "Gaming stolice od običnih stolica udobnije, umorni leći na naslon stolice za odmor, gaming stolice su u osnovi postale standard za sve.Gaming sidro, zapravo, ne samo gejming kampanje, također sam stavio dvije gaming stolice u druge dijelove kuće, drugima u obitelji se također sviđa ta stolica.”

Za igrače i osobe koje sjediju, stolica je njihov "drugi krevet".Svi vole ovu sklopivu stolicu.Stolice za igre počele su prelaziti s igara na širu publiku.

Mnogi brendovi gaming stolica, konkurencija u gaming industriji se pojačava

To je zato što je razvoj gaming stolica tek u povojima, a većina proizvoda i dizajna još nije dosegla razinu razvijenih zemalja.Prema podacima tvrtke, kineskih poduzeća povezanih sa stolicama za igre na sreću ima gotovo 200, patenata povezanih sa stolicama za igre više od 400. Među njima, većina trgovaca još uvijek su mala i srednja poduzeća.

Iako je igračka stolica "izvan kruga", ali zbog igre, igre i integracije svakodnevnog života nije dovoljno, trenutno je najveći nedostatak kućne industrije igara.

Vrijedno je napomenuti da je 2020. najveći svjetski maloprodajni brend namještaja, švedski brend namještaja IKEA, službeno ušao u područje e-sportova.Za industriju e-sportova to ne znači samo još jedan veliki međunarodni brend ili čak tradicionalnu industriju koja favorizira e-sportove, već bi IKEA mogla divlje rastućem tržištu namještaja za e-sport dati dobru priliku za razvoj.

Domaća robna marka također je vrlo kompatibilna s trenutačnim izvanmrežnim trendom razvoja industrije e-sportova.U glavnim klubovima koji trenutno aktivno rade oko sebe kako bi izgradili kompleks igara, kućne robne marke temeljene na igraćim stolicama i veliki broj proizvoda za e-sportove kako bi pružili izvrsno izvanmrežno marketinško mjesto.

Gaming stolice postaju novi omiljeni domaći brend

Sve u svemu, za gaming stolac se može reći da je najreprezentativniji mikrokozmos gaming stila života, odražavajući oblik proizvoda koji se tradicionalni gaming stolac nadograđuje u specijalizirani, moderan sekundarni, ali također nam omogućuje da dobijemo uvid u igrica.Sa strane kući.Industrija je ušla u novo razdoblje potrošačke tranzicije, postupno favorizirano tržištem.

 


Vrijeme objave: 2. siječnja 2023
  • sns02
  • sns03
  • sns04
  • sns05